Proje Bilgileri
Bu fikir mimarlık öğrencisi olduğum yıllara dayanıyor. O yıllarda, şehircilik dersleri iki boyutlu şehirler ve onların sorunlarını çözmeye dayanıyordu. Odak noktası, kırsal alanlardan şehirlere göçün getirdiği ulaşım, endüstrileşme ve konut sorunlarıydı. Ancak şehirler gelecekte başka sorunlarla da uğraşmak zorunda kalacaktı. İklim krizi, karbon emisyonları, artan trafik yükü. Isı adaları oluşturan şehirler, karbon emisyonları, plastik atıklar, bireyselleşme baskıları, yiyecek ve suyun paylaşımı, küçülen aileler, şehirlerde konut ihtiyaçları ve yoğun yerleşim, sınırlı yeşil alanlar ve güvenlik sorunları. Üç boyutlu şehir kavramı, bu sorunları üçüncü boyutta çözme anlayışından kaynaklanmaktadır. Ele alınan üç boyutlu şehir modülü, iklimlendirilen konik bir fanusun içinde üst üste binen dairesel halkalar üzerinde konforlu, yoğun bir yaşam alanı tasarlama fikrini taşır. Sistemin dış kabuğu, yeşille buluşan özel konut alanlarını içerir. İç kısımda ise kamusal alanlar, alışveriş merkezleri, okullar, spor alanları ve yoğun asma bahçeler yer alır. Sistem içindeki ulaşım, yerleşim halkalarının merkezindeki dikey eksende konumlandırılmış taksi asansörleri, az eğimli rampalar, yürüyen merdivenler ve pratik elektrikli araçlarla sağlanır. Üst üste binen yerleşim halkalarının yarıçapları, yüzey uçlarına yürüme mesafesindedir. Modülün gökyüzüyle buluştuğu sınırlarında drone taşımacılığı sağlayan istasyonlar bulunur. Kentler arası ulaşım, yer altı tüp taşımacılığı (hayprloop) tünelleriyle sağlanır.
Yerleşim, her modülde beş yüz binden fazla kişiye konut, sosyal yaşam, eğitim, spor ve çalışma olanakları sağlar. Yapay zekanın kontrolü altında, minimum temiz enerji kullanımı, temiz hava ve suyun dengeli paylaşımı, dikey toplu taşıma, yatay yürüme mesafeleri, konut, kamu hizmetleri, ulaşımda yiyecek, su ve hava kalitesi konforu için sürdürülebilir çözümler üretir. Kentin büyümesi, sisteme yerleşim modülleri eklenerek sağlanabilir.
Doğanın kendini iyileştirmesi için bir fırsat yaratır.
3d City
This idea dates back to my years as an architecture student. In those years, urbanism courses were based on two-dimensional cities and solving their problems. The focus was on transportation, industrialization and housing problems brought about by migration from rural areas to cities.
However, cities would have to deal with other problems in the future. Climate crisis, carbon emissions, increasing traffic load. Cities forming heat islands, carbon emissions, plastic waste, individualization pressures, sharing of food and water, shrinking families, housing needs and dense settlement in cities, limited green areas and security problems.
The concept of a three-dimensional city stems from the understanding of solving these problems in a third dimension. The three-dimensional city module considered carries the idea of designing a comfortable, dense living space on overlapping circular rings inside an air-conditioned conical bell jar. The outer shell of the system includes private residential areas that meet the green. The interior includes public areas, shopping malls, schools, sports fields and dense hanging gardens. Transportation within the system is provided by taxi elevators, low ramps, escalators and practical electric vehicles positioned on the vertical axis at the center of the settlement rings. The radii of the overlapping settlement rings are within walking distance of the surface ends. There are stations providing drone transportation at the boundaries of the module where it meets the sky. Intercity transportation is provided by underground tube transportation (hayprloop) tunnels.
The settlement provides housing, social life, education, sports and work opportunities for more than five hundred thousand people in each module. Under the control of artificial intelligence, it produces sustainable solutions for minimum clean energy use, balanced sharing of clean air and water, vertical public transportation, horizontal walking distances, housing, public services, food, water and air quality comfort in transportation. The growth of the city can be achieved by adding settlement modules to the system.
It creates an opportunity for nature to heal itself.